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19/07/19 02:53
'빨리 만들어라'와 '제대로 만들어보자'의 차이 같은데....
프리뷰 같은거 잘만들면 당연히 좋겟지만 그래도 lck에서 만드는 영상 같은 것들이 못만든건 아니고 결승전 때 만드는 사전영상도 B급감성 충만하고 그렇습니다. 음 그래도 인게임 영상을 긴장감 넘치는 브금과 편집해서 보여준건 부럽네여. 한국 인게임하이라이트는 너무 전자댄스음악떡칠이라 긴박감이 떨어지긴 합니다.
19/07/19 03:11
감탄하신 폰트와 모션 그래픽은 design.studio라는 브랜딩 전문 업체에서 전담했죠. 이 스튜디오는 프리미어리그의 리브랜딩을 맡기도 했습니다.
라이엇이 유럽에서는 LEC만을 위한 폰트와 모션 그래픽 개발을 통한 브랜딩 작업이 사전에 있었어요. 그래서 같은 게임이더라도 지금과 같은 높은 퀄리티를 보여줄 수 있는 거죠. 그에 비하면 라이엇 코리아는 LCK라는 브랜드를 가져오는데 급급했지 어떻게 리브랜딩할지는 고민하지 않은 모습입니다. LEC도 프랜차이즈화 되면서 라이엇 주도의 리브랜딩 작업이 이루어진 것으로 보이는데요. LCK도 비슷한 과정을 거쳐서 멋지게 변모했으면 좋겠네요. 다만 우리나라 프로스포츠에서 이러한 브랜딩 작업이 이루어진 전례가 없어서 가능할지는 의문입니다.
19/07/19 07:57
LEC 제작 다 좋긴 한데 게임 관전중에 버벅이는 렉이 모든 리그 중 LEC가 체감상 가장 잦은것 같네요
정확한 원인이 뭔진 모르겠지만
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