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04/04/04 08:30
'저그는 노력을 안했고 테란은 노력을 많이해 강해진 것이다'라는 전제가 맞아야만 성립되는 주장입니다. 하지만 전 그렇지 않다고 생각합니다.
그렇다면 엄청난 수의 저그유저가 올라간 ITV는 어떻게 설명할까요? 저그유저들이 ITV맵만 연습했을까요? 테란유저도 저그유저도 별 다를바 없는 사람입니다. 테란을 선택한 사람이 저그를 선택한 사람보다 유달리 성실해서 좀더 노력했다고 말하는건 비테란 유저들에 대한 모욕인거 같네요.
04/04/04 09:55
저의 말을 오해하셨습니다. "테란유저들이 더 노력을 했다고 해도" 맵으로 밸런스를 맞추는 것이 옳다는 뜻입니다.
사실 테란유저들만 노력을 더했을리 없으니 더욱 맵으로 밸런스를 맞추는 것이 옳다는 것이죠. 맵으로 밸런스를 맞추자는 의견을 반대할때, '저그는 노력을 안했고, 테란은 노력을 해서 지금의 결과가 됐다'라는 의견이 나오므로 그렇다고 해도 맵으로 밸런스를 맞춰야 한다는 것입니다. 애초에 전 저그유저이며, 저그편향적인 성향을 가진 사람입니다. 결코 모욕할 의도가 없었음을 밝히며, 오해소지를 남긴 것에 대해 사과드립니다.
04/04/04 10:12
사실 저같은 경우는.. 무조건 적으로 밸런스를 맞춰야 한다고 생각한 부류 입니다. 아니.. 개인이죠.. 왜 바꿔야 하는지.. 근거도 없이.. 말입니다.이글을 읽고 나니 굉장히 공감 가는 부분이 많네요..
04/04/04 10:31
사실 저도, 클레오빡돌아님 처럼, 무조건 적으로 밸런스를 맞춰야 한다고 생각한 사람 입니다.. 그저 방송경기에서 저그를 보고 싶다는 이유 하나로 말입니다.. 이 글을 읽고 나니, 생각을 어떻게 고쳐야 할지 알겠습니다.. ^^;
04/04/04 10:42
온겜넷의 기본전략은 소수종족 밀어주기였습니다. 저그가 득세할 때 테란 사기맵인 라그나로크가 나왔고 저그 우승을 위해 아방가르드가 나왔죠.(결국 나다가 극복하긴 했지만) 플토암울기에는 패러독스(대저그)와 기요틴(대테란)이 나왔습니다. 결국 플토를 살리는데는 성공했지만 결과적으로 두 시즌 연속 플플 결승전을 만드는 바람에 흥행에는 악영향을 끼쳤다고 생각합니다. 맵이 두 개나 되는데다 상향평준화된 요즘선수들의 실력에서는 도저히 극복할 수 없을만큼 밸런스가 기울어져 버렸기 때문에 플토의 득세는 당연한 수순이었죠.(마치 체급이 딸리는 격투기선수에게 도끼를 쥐어준듯한...) 온겜 입장에서는 결승에서만큼은
타종족이 올라오길 바랐겠지만요. 온겜의 특징은 만화같은 스토리 구성과 종족간 산술적인 평균맞추기였고 엠겜의 그것은 현추세 반영(종족간 극심한 언밸런스를 만들었죠)이었는데 이 번 질레트배에서의 변화와 마이너리그맵에는 상당히 높은 점수를 주고 싶습니다. 양방송사가 여태까지의 틀을 깨고 반성하면서 서로 닮아 가는 듯한 모습입니다. 8강 토너먼트도입(이것으로 맵의 영향이 조금이라도 줄어들겠죠.)과 엠겜의 테란살짝죽이기맵들은 보다 긍정적인 변화를 줄 것이라 예측해 봅니다. 현재 가장 좋아 보이는 맵을 꼽는다면 루나와 노텔입니다.최근까지 쓰였던 맵중에서 최악을 꼽는다면 유보트,패러독스,기요틴이라고 생각합니다. 엔터더 드래곤에서의 테저전도 상당히 기울었구요. 더 이상 선수의 이름만 보고도 승패예측이 가능하거나(엠겜) 맵과 종족만으로 승패를 알 수 있는(온겜) 경우는 없었으면 합니다. 그리고 레가시는 당시엔 저그맵 이었을지 모르나 지금 쓰인다면 그 때 당시처럼 맹위를 떨치긴 쉽지 않을 것 같다고 조심스레 예측해봅니다.
04/04/04 12:14
저는 밸런스란 말이 나오면 나오면 항상 이것에 대해 생각해봤습니다.
과연 타종족간 대결에서 모든 종족의 승률이 50%인맵(노스텔지아같은..)이 이상적인가? 그리고 모두 50%가 되게 맵을 만들어야 하는가? 입니다... 어찌 생각해보면 당연히 50%인게 이상적인거 같지만,,,저는 솔직히 판단을 못내리겠습니다.... -_- 서로 다른 종족의 두선수의 실력을 평가함에있어서, 두 종족의 밸런스가 1대1인 맵에서의 승자가 잘하는 선수인가....정말 그런것인가....여기에 약간의 의심을 갖고 있기 때문에 그런거 같습니다... 밸런스에 관한 논의는 끝도 없네요 ^^
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